不说信不信,我肯定想头条取代腾讯新闻。因为腾讯抄袭起的步(泡泡堂,跑跑卡丁车,劲舞团,CS online)等等,靠着qq微信的用户量在游戏界为所欲为。把原创小厂搞垮,现在一家独大,开始洗白了,又开始去搞网文界。
腾讯游戏为什么多人喷,还有这么多人玩?
玩游戏是人的天性,人离不开游戏。国内游戏市场,腾讯和网易占据六七十的市场率,重点是腾讯发的游戏很多都是市场上最热门的。
腾讯游戏之所以被喷,很大原因是抄袭,很多国际上流行的游戏,大热以后,腾讯会很快跟进,游戏设置做一些变化后发布,国内的游戏代理公司代理了正版游戏,反倒挣不到钱,那些之前花钱或者一直玩正版游戏人,也会不开心。很难完全说腾讯抄袭,但是这种行为,被喷太正常了。
既然因为可能抄袭被喷,为什么还有好多人玩呢?一部分原因是腾讯设置调整后的游戏跟国内的游戏玩家更加对口。国际上大热的游戏,之所以大热,基本上都抓住了玩家心理,但是英语版本居多,国内的游戏玩家很多是初高中生,大学生,部分成年人,英语水平都不算高,经过腾讯调整后的,语言匹配,关卡设置更合理,很容易抓住玩家的心和手。
另一个重要原因,腾讯是做社交的,微信,qq是现在玩家注册游戏的重要工具。大热的游戏,都是组队作战,qq和微信登录后,既可以在线交流还可以游戏结束后互加好友。游戏的功能,除了发泄,激发人的兴奋外,找到共通爱好的朋友绝对占很大的比例。有些玩家根本不认识,但是在游戏里,配合默契,通关打怪,合作无间。现实里可能没有好朋友,或者找不到有默契能组队作战的朋友,结果在游戏里竟然找到了,心理的满足度,很高的。
公司里玩游戏的同事很多。一开始,同事之间,毕竟刚接触,很少有共同语言,但是有人提起关于游戏的话题,很容易吸引人参与进来。不只男生,现在女生玩游戏的也多。王者荣耀一样,参与的女生太多了。还有部分朋友因为此游戏结缘,成为男女朋友。
腾讯游戏吸引人的点除了游戏本身,社交是更重要的部分。
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