至于为何暴雪会选择和网易合作开发暗黑手游我想底下的回答都已经给出了很简单明确的答案了。第一,暴雪和网易是多年合作伙伴;第二,网易对于手游研发经验丰富,他的荒野行动在海外大获成功也得到了暴雪的认可。
关于这次暴雪嘉年华,除了最后的暗黑手游令大家失望以外,其他的东西都还算中规中矩。暗黑手游的试玩视频刚放上youtub上立刻就收到了几十万的踩,可想而知这个并不是暴雪粉丝们想要的东西。
之前造了了那么大的势,大家纷纷猜测要嘛是暗黑三的新资料片要嘛是暗黑大饼神四,再不济也可能会是暗黑二的重置版嘛,结果放出了暗黑2.5手游哈哈。
说实话,暴雪做暗黑手游为什么选择网易,主要这游戏就是想要在中国市场挣钱,暴雪看重了网易对于中国市场的熟悉程度以及营利手段,因此暗黑手游说不定是为中国玩家量身打造的,更准确的说应该是方便中国玩家消费而打造的!
其实绝大多数的端游厂商都是不愿意将自己的端游移植到移动平台的,因为如果这样做其不仅会影响自己端游的流量还需要给谷歌和苹果分享将近30%的收益。但是现在由于手游用户数量越来越庞大,即使是像暴雪这种不缺钱的公司也不得不屈服于市场规律。炉石传说移动版就是最好的例子,暴雪的炉石移动版在刚发布的时候每个月需要支付给苹果和谷歌200万美元的分成费用,虽然他自己挣的不少,但想想还是有点不甘心一年少挣2000多万美元呢!
这次暗黑手游国内外玩家所关心的点似乎并不一样,国内玩家关心的是手游中的消费系统,而国外的玩家似乎对于手游根本就不感兴趣,对于常年在主机游戏中娇生惯养的欧美大爷们我认为暗黑手游在海外的的营收加起来可能都达不到中国的营收!
这里,大麦我就做一下关于暗黑手游的预测把。游戏刚发布的时候,绝对是所有玩家买爆,到处都是“真香”的言论,大家肝了有小半年把,发现游戏更新速度太慢,作为手游内容略显单调,于是玩家开始逐渐流失。大概到了一年左右暗黑手游变得不温不火持续平稳的运营下去,偶尔暴雪或者网易给个更新,靠这个大ip挣的钱也还算说的过去,但最终也就这样了。
虽然这么说但是我还是很期待暗黑手游的上市的,猜测今年可能没什么希望大概明年中旬的时候在国内才会真正的和国内玩家见面把。
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