趣头条如果只靠看文章看视频的挣钱的话,一天差不多9元,一个月270元人民币。在这款软件里你看一篇文章越久,得到的金币就越少,而且你看文章不滑动一下,那个红包计时就会停下来,所以靠挂机挣钱是不可能的了。趣头条的金币与人民币汇率是10000(一万)。也就是说,你要有1万个金币才能提现1元。让我们想想如果每篇文章只浏览一遍的话(不看太久,计时到就行),每次平均获得的金币差不多是42个,10000÷42≈238篇。我记录了看文章的时长,每篇要看30秒。238×30=7140秒7140÷60=119分钟。我们可以把这个数据看作是2小时。如果你一天都没有其他要去做的事除了睡觉。一天24小时,减去晚上睡觉时间6小时是18小时,2小时赚1元,18÷2=9元,一天差不多9元。所以还是拉人来钱快,拉完后让他登录注册再看几篇文章就可以得到8元了。
这个是因人而异的,并不是固定的!这个是可以用的呢A239948331
趣头条「金币换流量」的模式是否有价值?
可以肯定的是,趣头条通过「金钱刺激」和「收徒模式」完成了原始用户的积累,特别是在三四线及其以下市场,所以这种模式对于一个平台的起步阶段价值重大。
例如,过年回老家(农村)和朋友聚餐的时候,朋友就掏出手机安利我安装趣头条,最后两个人都可以获得2元左右的现金奖励。而趣头条自己的数据也显示,截止到2017年底,趣头条注册用户数超过7000万,DAU超过1000万。
在完成原始用户积累后,如何留存和建立新的引流模式才真正考验趣头条实力。
根据美国作家尼尔·埃亚尔和瑞安·胡佛撰写的图书《上瘾》提出的「上瘾模型」:触发-行动-多变的酬赏-投入。趣头条通过「金钱刺激」用户下载安装注册,而「收徒模式」则是为了获得更多的酬赏用户所投入的时间、精力甚至消费友情,这个过程也可理解为用户行动。整个过程中,越是在乎钱的人,也就越会上瘾,也最容易把自己得亲朋好友变成趣头条的用户。
但相比于今日头条已经成熟的算法推算和趋向健康的资讯内容,打开一次都能获得更好的体验,也就是逐渐提升的「内容酬赏」,从而大大提高了用户养成习惯的效率,增强了用户粘性。趣头条的酬赏目前还停留在金钱刺激上,这也就容易造成用户难以持续使用,一旦周边的朋友都已经安排了趣头条,流量极度容易流失。
所以,就单个用户或某个群体来说,只有逐渐培养起用户的打开习惯,才能使其成为平台的忠实用户。而在留存用户中,只要每次还能有奖赏(钱或内容都行),用户将很难被迁移,因此趣头条短期留存靠钱,长期留存靠用户养成了看内容的习惯。
但有疑问的是,会有多少人打开趣头条完全为了点红包根本不看内容,如果有,这些人长期来看,留存难度就会有点高,同时也没有什么商业价值可以挖掘。
如果说拼团低价成就了今天拼多多,那么收徒返利则成功的将趣头条拱向了新高度。从0到数百万日活,绕开了BAT的流量围堵,也不同于今日头条的增长黑客,趣头条把网赚这件事的门槛拉的无限的低。
趣头条的营销模式主要有以下几点:
1、在最合适的时机抓住了下沉人群的红利。
这是趣头条做对的第一件事,当退休的大爷大妈们已经加入了一个个微信群,也学会了在朋友圈展示自己的生活状态时,下沉的拐点其实比想象来的更快。
截止2017年12月,中国移动综合资讯领域月活跃用户5.35亿,同比增长34.57%;月启动次数631亿次,同比增长22.21%;月使用时长100亿小时,同比增长2.13%,相比用户规模的高速增长,用户粘性增速相对滞后。
2、除了拉新,趣头条还把这套逻辑应用在了提升用户时长和用户粘性上
根据趣头条第三方广告平台的数据显示,趣头条用户与今日头条的重叠度只有20%,与拼多多的重叠度可以达到60%,男女用户的比例大约为3:7,周人均打开次数超过50次,日均评论量超过28万条,人均阅读数超过20篇,以主导家庭消费的女性为主。
当流量的爆款无法搭建一个稳定的商业模式时,使用时长就成了第二战场。
对于拥有着大量空闲时间的三四线人群来说,内容的质量和兴趣分发并没有那么重要,躺着赚钱才是刚需。一个完善的返利机制(返利周期、返利金额)才是产品早期的壁垒。
对趋利性和社交裂变的利用不止能发生在微信生态里,也能在微信生态外迅速发酵。当网赚的模式可以从电商分销复制到工具、内容;也就能从内容复制到更多领域。比如说,视频领域的一下科技的波波视频、360的快视频、红包广告的红信,小说模式的快小说等等。
文章转载自网络,作者观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服